indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……实话说这些掌机已经比 2015 年要好太多了,最起码 PS4 早期的游戏拉低画质都能跑出 720p30FPS……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/news/blogread/3188
这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”
indienova.com/u/dai123456/blogread/29725
在战斗设计上也不拉胯,一开始我还觉得攻击按键和连续技设计太保守了,虽然对于新手来说能很快上手,但只有重型武器和硬直难以取消真的难顶……这样的亮点对于传统ACT用户来说绝对是大惊喜,也不难看出这款游戏会为什么获得这么多好评了。……从这款游戏中可以看出,他们不管是技术还是理念都处于一流水平,在TGDC大会上独立游戏专场上,《暗影火炬城
indienova.com/u/taomee/blogread/19863
视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……spm=a2h0k.11417342.soresults.dtitle绮丽拉贝尔,九年见证新开始 将在这里……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记
indienova.com/groups/post/64047
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/64046
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778
美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖
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